Mahjong zor bir oyun değil ama hatırlanması gereken bilgiler bazen biraz fazla gelebilir. Bu yüzden bazı insanlar mahjong'da nasıl puan alınacağının farkında değiller. Oyuncular sadece bir varyasyon oynamak istiyorsa hatırlaması gereken bazı şeyler var.
Mahjong'da nasıl gol atılacağını arayan oyuncular doğru yere geldi. Bu kılavuzda mahjong puanlaması ile ilgili her şeyi açıklayacağız. Öyleyse hemen başlayalım.
Kriterler belirli unsurlardan oluşabilir mahjong kiremit birleştirme veya diğer varlıklar, elin oynanma şekli, belirli benzersiz kombinasyon setlerinin varlığı, vb. Bu kriterlerden bazıları diğerlerinin alt kümeleri olduğunda, örneğin bir ejderin karşıt olarak bir araya gelmesi gibi, yalnızca daha katı gereklilikleri olan kriterler puanlanır. tüm ejderhaların karışımına.
Elde edilen puanlar, bazı kodlar uygulanarak bireysel oyuncu puanlarına dönüştürülebilir. Bu puanlar genellikle anında oyuncular arasında yapılan ödemelere dönüştürülür mahjong oynamak bir kumar şekli olarak
Hem puanlar hem de skor farklı fikirleri ifade eder; katılımcılar bir tur boyunca kazandıkları puanlara ve diğer hususlara göre para alışverişinde bulunurlar. Bunun yerine, oyuncular fişleri veya benzeri diğer belirteçleri kullanabilir.
Pek çok durumda, yalnızca kazanan ödeme alır ve kaybedenlerin puanları kazananın kazancına göre azalır. Ancak, katılımcılar arasında ödeme ayarlamanın çeşitli yolları vardır. Bunlar şunlardır:
- Atmayı gerçekleştiren oyuncu, bir oyuncu atma yoluyla kazanırsa iki kez öder.
- Bir oyuncu berabere kazanırsa, kaybeden her oyuncu iki kez ödemek zorundadır.
- Atmayı gerçekleştiren oyuncu, yüksek riskli bir durumdan kazanması durumunda kaybeden diğer iki oyuncu için ödeme yapar.
Çin Mahjong Puanlaması
Mahjong'da puanlama kuralları şunlardır:
- Belirli perlerin, eşleştirmelerin ve bonus karoların varlığına bağlı olarak, her oyuncu eli için temel puanları toplar.
- Her oyuncu, belirli nadir perlerin veya per kombinasyonlarının sahipliğine bağlı olarak temel puanlarını bir veya daha fazla kez ikiye katlar. Kazanan, mahjong kazanmak için ve belki de elini birkaç benzersiz şekilde bitirmek için ek temel puanlar ekler.
- Elinin tamamen onur taşlarından yapılmış olanlar gibi alışılmadık desenlerin oluşumuna veya açıkta bir kong çalmak gibi benzersiz bir şekilde bitirilmesine bağlı olarak, kazanan temel puanlarını bir veya daha fazla ikiye katlar.
- Üç kaybedenden her biri kazanana tüm puanlarını öder.
- Kaybedenler farkı kendi aralarında puanlara böldüler.
- East, ilişkilerinde mükerrer ödemeler veya makbuzlar yapıyor.
- Edinilirse, sahibine eline atanan en fazla puanı sağlayan birçok Özel Limitli el vardır.
Amerikan Skoru
Amerikan versiyonunda oyuncular, her el için puan değeri olan ve tek meşru kazanan el olarak dar sayıda eli belirten bir kart kullanır. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki iki ana Mahjong düzenleme kuruluşu, Ulusal Mahjong Ligi ve Amerikan Mahjong Derneği, her yıl üretilen yasal kazanan elleri belirten yeni kartlarla bu yöntemi kullanıyor. Her kartta genellikle puan kartlarının yayınlandığı yıldan bahseden puanlama gereksinimleri bulunur.
Şangay Skoru
Şanghay varyantının puanlama sistemi, on üç terminal gibi daha sıra dışı eller için çok çeşitli gereksinimler ve abartılı derecelendirmelerle karmaşıktır. Şişirilmiş puan değerleri nedeniyle Şanghay varyasyonunda tipik olarak bir minimum puan değeri vardır.
Singapurlu Puanlama
Farklı bir karo seti kullanırken, Singapur puanlaması Çin puanlama yöntemiyle karşılaştırılabilir. Burada düzenli ödeme varyasyonları geçerlidir. Ancak, satıcının da iki kez ödeme yapması ve alması gerekenler var.
Hong Kong Skoru
Geleneksel Hong Kong derecelendirme yönteminde kullanılan sınırlı sayıda faktör nedeniyle, puan genellikle zayıftır. Nokta dönüştürme işlevi, parçalı bir işlevdir ve genel puanlama değiştiricileri etkilidir.
Skorsuz ellere sabit bir miktar verilir ve her puan skoru ikiye katlar. Oyuncular bazen kazanan bir elin bir ile beş puan arasında değişen bir puan değerinde olması gerektiği gibi ekstra kısıtlamayla oynarlar ve en yaygın olanı üçtür. Bunun nedeni, sıfır noktalı ibrelerin yaygın olmasıdır.
Japon Skoru
Her oyuncu bir skorla başlar. Bu miktar genellikle 25.000 ile 30.000 arasındadır. Üzerinde anlaşmaya varılan bir başlangıç değeri olabilir. Mevcut döşeme ayarlarında, bu genellikle şu dört değere sahip bir dizi çubukla temsil edilir: 10.000, 5.000, 1.000 ve 100. Çubuklar uzun Çin domino taşlarına benzer. Değilse, çevrimiçi olarak temsil edilenlerin tümü puan toplamlarıdır.
Bazı değişkenler tarafından bir puan sınırı uygulanır. İlk kısıtlamaya kadar olan noktalara sabit bir puan atayan olağan nokta çevirme işlevi, sınırlamaların olduğu birçok durumda çalışır. Daha fazla sınırlamaya ulaşıldığında, puan yükselir.
Bir puanlama kısıtlaması, daha çok bir kumar motivasyonu işlevi görebilir. Puanlama sınırlamaları altı ve dokuz puan olsaydı, yedi veya sekiz puanlık bir el, altı puanlık bir el ile aynı şekilde değerlendirilirdi, bu da oyuncuları dokuz sayılık elleri hedeflemeye teşvik edebilir.
Duvarın boyutu küçüldükçe, çeşitli sürümler ayrıca yüksek riskli olduğu düşünülen ıskartalar için para cezası uygulayabilir. Yüksek riskli ıskarta yapan oyuncular, bir oyuncu yüksek riskli ıskarta yaptıktan sonra kazanırsa veya kendi kendine çekilirse, kazananın puanlarını karşılamaktan sorumludur. İddia edilmeden önce sınırlı bir elin tamamlanmasına kesinlikle izin vereceğini gösterecek kadar açık per varsa, bir atma tehlikeli kabul edilir.
Oyuncular oynamaya çalışırken bazı komplikasyonlar ortaya çıkıyor farklı mahjong varyasyonları bir kerede. Bu nedenle, bir çeşide bağlı kalmak ve önce ustalaşmak daha iyidir.
Bu kılavuzda, oyuncuların tercih ettiklerini seçebilmeleri için farklı varyasyonlar için farklı kurallar ele alınmıştır. Çin, Amerikan, Japon, Şanghay, Singapur ve Hong Kong Skorlarını tartıştık. Umarım keyifli bir deneyim için yeterli olur.