Craps basit prensiplere sahip bir oyundur. Bu zar oyununun amacı, iki zar doğru bir şekilde atıldığında ne olacağını tahmin etmektir. Oyuncular, barbut oynarken "Geç" veya "Geçme" sonuçlarına bahse girebilirler.
Barbutta, Pass bahsi açık ara en tipik olanıdır. Pass bahsini ("come-out roll" olarak bilinir) kazanmak için zarın ilk atışında 7 veya 11 atılmalıdır. Atıcı 2, 3 veya 12 attığında Pass bahsi kaybedilir. "Puan", 4, 5, 6, 8, 9 veya 10 gelmediğinde atılan sayıdır. Atıcı sayıyı tekrar atarsa Pass bahsi kazanır. Atıcı 7 atarsa, bahis başarısız olur (bu durumda Pass bahsi kaybeder).
Adından da anlaşılacağı gibi Don't Pass bahsi, Pass bahsinin kutupsal tersidir. Başarılı olmak için atıcı, Don't Pass bahsi için come-out atışında 2 veya 3 yapmalıdır. Atıcı 7 veya 11 puan aldığında Don't Pass bahsi kaybedilir.
Oyuncu 12 atarsa (ne kazanır ne de kaybederse) bahisler itme olarak kabul edilir. Atıcı, belirlenmiş bir sayının ardından sayıyı tekrar yuvarlamadan önce 7 atarsa Don't Pass bahsini kazanmak mümkündür.
Craps, Come and Don't Come bahisleri, Position bahisleri ve Field bahisleri dahil olmak üzere standart Pass and Don't Pass bahislerinin ötesinde çeşitli bahisler sunar. Çeşitli bahisler mevcuttur ve her birinin kendi kuralları ve ödeme yapısı vardır.
Craps'in farklı varyasyonları oynanan türe bağlı olarak değişebilen kendi özel kurallarına sahiptir.